Что-то статья совсем плохая =(
где про ачх, графики частот, основные типы тех же миков/ушей? автор, ты точно работал на студии / в прокате с профессиональным оборудованием?
При покупке ты не сможешь посмотреть график выдаваемого спектра частот,, только данные в цифрах, и то не всегда. Так же как и амплитудно-частотные значения не играют особой роли, как по мне, так как ты купишь хорошую технику по всем характеристикам, а у слушателя будет не совсем. Итог: у тебя звук ровный, а у него с выпадами, какое мнение будет слушателя? Про типы, тоже самое. В целом если у тебя есть слух, то все остальное это не важно, и то слух сейчас можно развить, но это совсем другая история..
Не знаю, чем не нравиться белый цвет... мне он нравится, только сочетание с серым, как то не очень, был бы светло синий, но не голубой или томно зеленый
Кажется эта способность не работает вообще. Я попробовал увеличивать её уровень с отрицательными значениями и понижать её уровень, чтобы изначальный радиус был 1000(а герой имел базовый = 800), но оба варианта - фейл.
Частично соглашусь, в стандартом ВЕ нельзя задовать отрицательные значение (не везде), к примеру возьму свой недавний тесть, когда хотел задать отрицательный угол падения у боевой единицы, но пришлось брать примерные значения из других наработок.
Сетапа "средний пк + хорошая звуковуха + мидиконтроллер по вкусу" вполне хватит, если ты не аудиофил, который прогревает провода из чистого золота с тройной изоляцией, и не участник крутой группы которая играет лайв.
Да, но этого мало. Для того что бы звук был хорошим нужно не только выше перечисленная аппаратура, но и хороший вход звука и выход. Так же мало кто знает соотношение характеристик к технике.
Получает нужный предмет, фиксируем через переменную целогику/реал (разницы нет) значение +1. Таким образом если переменная будет ровняться к примеру 2, выдаем функцию и обнуляем переменную.
Стоить напомнить ещё о атаке от героя без приказа (если нужно), то есть атака орбом, к примеру яд, то придется делать отлов урона. Или проверять имеет ли цель дебаф.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / AI System GUI
» WarCraft 3 / Загрузочный экран HD (1920 на 1080)
» Музыка и Звук / Акустика и прочее
» Музыка и Звук / Аппаратура
» WarCraft 3 / AI System GUI
Ред. N7 Molot
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям
» WarCraft 3 / Изменение облика
» WarCraft 3 / Изменение облика
» WarCraft 3 / Графика молния , новые молнии
» WarCraft 3 / Графика молния , новые молнии
» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?
» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?
» WarCraft 3 / Есть способы регулировки радиуса обзора? Хоть какие то?
» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей
Ред. N7 Molot
» Музыка и Звук / Акустика и прочее
» Музыка и Звук / Аппаратура
» WarCraft 3 / Задание по збору предметов
» WarCraft 3 / Триггерная Forked Lightning
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Триггерная Forked Lightning
Болванка, там конечно много чего лишнего, но думаю разберёшься.
» WarCraft 3 / Событие: юнит прекратил атаковать